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魔導實用加點方案,偏重PVP。
魔導實用加點方案,偏重PVP。
發佈時間:2010年12月27日    發表評論:     進入討論區

  比較傳統的加點

  注重:

  0. 側重暗系技能 暗系作為主要輸出技能 光系作干擾和控場輔助技能

  1.重力球的技能 由於暗系列技能攻擊提高 且經過眾多魔道的證明 2000魔攻的魔道 在暴擊情況下可以打出10000的暴擊傷害

   再之 恢復了重力求二次爆炸的能力 所以傷害值遠在書面描寫的那樣

  2.時間系40技能 雖然PK的喜歡加流星雨 但是龍之谷不是CF或者流星蝴蝶劍 只要PK就可以了 大多時間我們還是打巢穴和打副本

   有個時間加速也是很討人喜歡的

  3.閃現和逃脫滿級 但是倒地反擊和浮空卻1級?

   閃現和逃脫滿級的情況下 CD已經非常短

   如果有閃現和逃脫都跑不了的情況 那麼反擊和浮空也沒有用了

  而且 如果被打浮空 你是希望浮空後按個空格站在原地還是在空中閃現 趕緊換位?

  

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