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新手解惑,告訴你僵直到底是什麽。
新手解惑,告訴你僵直到底是什麽。
發佈時間:2010年12月10日    發表評論:     進入討論區

很多新手爬文的時候對各類術語產生了恐懼,小編也常常遇到這樣的問題,到底什麽是僵直,什麽是僵直抵抗之類的。

現在就詳細說明這個問題,各位同學要認真爬文喔。

 

龍之谷裡

  僵直狀態是指被人攻擊後一段時間內,角色無法動作,不接受玩家任何指令的狀態.(某些反擊技能或者閃避技能除外)

  人物增加僵直力=增加攻擊後對手僵直時間

  增加僵直抵抗=減少被攻擊後自身僵直時間

  自身被攻擊的僵直時間=對方僵直力-自己僵直抵抗

  如果對方僵直力很低自己僵直抵抗很高承受對方攻擊可能出現一種偽霸體的狀態就是對方攻擊一點也不影響你

  打個比方好了牧師拿個S武器僵直力就想當高用普通攻擊打法師法師如果不用閃現的話會有相當長時間沒法動如果牧師疊僵直力甚至光拿普通攻擊都能敲死法師前提是對方不用閃避技能或者反擊技能。

  至於什麼不容易被擊倒不容易被擊飛那跟僵直扯不上關係。  現在你們明白了嗎?^^

 

還有其他問題,可以在DN玩家討論區留言

http://twbbs.hehagame.com/forumdisplay.php?fid=2169

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