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《龍之谷》防禦屬性的作用以及防禦的重要性
《龍之谷》防禦屬性的作用以及防禦的重要性
發佈時間:2010年12月09日    發表評論:     進入討論區

  《龍之谷》防禦屬性的作用,防禦的重要性。沒有見別人說過,只是提供點意見而已。

  我不知道龍之谷裡面有多少人能認識到了防禦的重要性,只知道經常有人拿自己的脆皮來說事,說這不是他的錯。但是有沒有發現,龍之谷並不是沒有給你加防的可能。

  大家都知道,龍之谷的防禦屬性並不是單獨的1-1=0,而是一種比例性的減傷害,而PVE中一些boss的傷害也是一種比例性的傷害。(這個我記得有個帖是詳細分析了具體防禦的減傷的)

  在這裡我只以兩類職業來訴說,因為牧師魔防物防都高,沒什麼好說的,弓箭手真的也不太熟悉,大家見諒了。

  我以下說的是那種終極副本,不是普通練級副本,因為那種副本沒討論的必要性。

  戰士魔防是很低的,大家都懂,而戰士的打法卻很容易被boss的技能擊中,大家都清楚,像三頭犬這樣的BOSS,技能大部分都是魔法輸出(小狗拍你兩下那些?你在乎嗎?),每中一下都是很痛很痛的,1900魔法防禦的戰士跟2500魔法防禦的戰士,去打,根本不是一個層次上的,高魔防的戰士已經可以輕輕鬆鬆面對了,而不用擔憂一下過來就不見了一大半血。而且戰士堆血也很容易,也有人片面追求血高,我可以告訴你是沒有用的,剛開出貓的時候,我用+7巨熊套和+8生命套去打過大貓,其實根本沒區別。只有血只不過是浮雲。記住,防禦才是皇道。戰士別再以為自己多厚血就爽了,血只不過是浮雲。

  魔法師,一直在說著自己皮脆,元素也在這次滅貓行動遭到了歧視,其實元素這一種近身搏鬥的職業,我認為魔法師本身的魔防是夠得,但是不是應該補一補自己的物理防禦呢?雖然終極boss的主要輸出技能是魔法輸出,但也不要忽略每一關的boss有的是物理攻擊很強的,別人因為你的生存能力問題而不要你,也該想想如何去彌補這個問題,而不是怨天尤人。

  綜上所述,防禦對於PVE也是很重要的,而卻一直不被人看重,所以我認為在某一項上有缺陷的職業,不放補補漏,戰士買個帷幕紋章,魔法師買個鐵壁紋章,這些也不是很貴吧,但是這些卻能幫你輕鬆地闖過副本。順別提一下,如果加一個紋章還不夠強力的話,也可以帶個帷幕項鏈或者堅強項鏈,這樣的話會更輕鬆。其實防禦對於黑暗闖關也是一保命的重點哦。

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