踐踏9:很多人說踐踏被削弱了,但加滿後減速效果和改版前一樣,我的話是再佩戴個最高級踐踏,無論刷圖還是PK都爽死我了
飛行衝擊2:破霸體神技,但由於戰神的破霸體神技太多,考慮到使用頻率和情況的話,只能犧牲掉了,2點炸彈前綴
(據說7級能加100%破壞霸體,但還是那句:戰神不缺破霸體技!)
殺戮盛宴7:加滿當然好,但為了多一個旋風技能,減少一點並沒大礙,傷害照樣頂呱呱。
旋轉衝擊5:滿點,PK刷圖神技不解釋
旋風:畢竟32大招,夠SP的話當然想加滿,由於PK一個回合基本只出得一次的招式,而且刷圖的話點再高也是散怪技,加上要出大技威風下,所以能加1點就夠了。
懲戒波3:被和諧了,時間變長,第一次傷害是渣傷害,加高沒多大用處,但還是神技。
範圍炸彈3:CD減少,變成物理傷害,範圍增加,這招傷害高,無論刷圖還是PK,都很給力,但戰神不缺這樣的技能,PK還是比較難掌握,滾動前綴3點足矣。
滾動攻擊3:全中的話,你懂的,打boss和PK神技
巨型炸彈:請大家看好標題了,我是錘子戰神,大招加巨型炸彈沒啥奇怪吧?巨型炸彈現在變成一次性大傷害,刷圖的話散怪還是很嚴重,但請大家搞清楚了,那些炮灰怪,需要用到大招打麼?由於是一次性大傷害,所以打boss是3大技能最好的一個,出招收招快,傷害高,硬直高!破霸體高!PVP的話,還能做到秒殺效果,也能連接技能。
鐵布3:加滿不解釋,雖然pvp有時不好意思開,但遇上開的人,你也要開的……
紫荊2:那是因為出個旋風,所以紫荊減少2點(少了5%傷害??)殺戮減少1點,畢竟改版前是廢技能,改版後也沒見多大變化,一點2.5%減傷,我就少了兩點,減少那所謂數據顯示出的那個5%,表示毫無感覺。
至於其他嘛,鬥氣,反擊,踢飛連擊之類的不解釋
回到傭兵攔,把MPHP回復點滿,剩下的繼續點升龍到11。
其實這加點是我參考天諾火焰的PK點改編的,比起火焰,其實就是殺戮少1點,紫荊少2點,旋風少2點,換個大招……
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