所以我加入了稍微複雜一點的概率統計方法來比喻,可以完全模擬出ND的強化強化系統的運行規律。
通過黑箱理論再現DN強化系統,這個黑箱理論需要加入2個因素
1 時間因素(時間作為一個變量,10秒前跟10秒後都會產生不同結果)
2 同時進行強化的人數(同時強化人數過多,會影響概率分佈,本屬於你的強化值賦予了別人)
以強化+8的概率來進行玻璃球的分佈(+8的成功率 40%, 破碎25%,掉級和材料消失35%)
在一個黑箱子裡放入20個玻璃球
8個紅色(代表成功A)
5個黑色(代表破碎B)
7個白色代表(材料消失或者降級C)
很多人可能不懂怎麼放的玻璃球的個數,做個補充,以+8的概率
A=20*40%=8 B=20*25%=5 C=20*35%=7
每次摸一個玻璃球,記錄結果,並把玻璃球放回黑箱繼續摸,連續摸5次,記錄每次摸的結果,為一組,連續模擬5組
通過連續強化5次 +7的武器來進行模擬結果如下(以上的測試時是在無其他人強化的時候自己單獨強化的結果,如果同事強化的人過多,那麼強化的結果完全會不同)
1 CCAAB
2 CCBCA
3 BAABC
4 BAAAB
5 CBCCC
對這5組數據進行分析:
這五組數據是我模擬連續強化的,就是你手中有+7的武器15把備用,碎掉或者降級到7以下,就要馬上要換成另外一把+7的。
我們發現5組數據一共碎掉7把武器,成功8次,降級或者材料消失10次
第一組數據:連續發生降級或者材料消失2次,就連續成功了2次,最後一次爆掉
第二組數據:連續2次降級或者材料消失,就破碎了一個+7的武器,換另外一個+7的又遇到降級或者材料消失然後成功
第三組數據:上8直接碎掉,然後連續成功2次然後第4次繼續碎掉,最後一次是材料消失或者降級
第四組數據:上8直接碎掉,然後連續成功3次(RP小宇宙爆發),最後一次爆掉。
第五組數據:降級或者材料消失,換+7武器繼續強化碎掉,繼續換+7武器連續材料消失或者降級3次(傳說中的悲劇帝)
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑