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俩种主流元素加点,还在为找合适的加点而郁闷吗?
俩种主流元素加点,还在为找合适的加点而郁闷吗?
發佈時間:2010年09月16日    發表評論:     進入討論區
話說網上各種元素加法,看的各位童鞋都已經麻木,到底該何去何從。洗點依然是貴貴滴,順便BS下SD。

倆種元素加法,各有千秋。雖然是用模擬器的,但是SP是一樣的。


咦,細心的同學可能已經發現只有4及的閃現,難道又是2B的加點


此乃暴力加點,出了火鳥和灼熱。傷害用過的人都知道,那是一個暴力
捨棄了遠程的霜凍跟冰盾。出了4級的閃現,也是無辦法之舉,SP不夠
也可以出5級閃現,不加浮空,自從我加了浮空之後在JJC(競技場)別人該連照連,我只能躺在地上看一場表演,表示很有鴨梨。浮空確實也有點用處,個人把握。5級閃現與浮空抉擇吧!



雖然沒有火鳥與灼熱,但是多了霜凍跟霜盾。這種加法確實有可取之處,我先點之前就是這種加法,但是我加了火鳥灼熱之後我在也不想丟棄火鳥了

至於毒啊,震盪波等,為什麼不加。這個想必就不用解釋了。
自己喜歡哪種加法,就走哪條路線,把別人的路給走完。

這個法師堆智力是必須的,但是別堆藍。技能是按百分比計算的,藍多了消耗也多,在選擇武器裝備的時候盡量選擇加體質和智力的,站的住的DPS才是DPS,倒在地上的DPS連屍體都不如

最後求下強化武器的方法,昨天從+3強到+5就失敗了10幾次。搞的我欲哭無淚。
看鐵匠的手,讀條讀完取消。我能用都用了,依然連+6都不上不去。
人太帥了,鐵匠大叔實在看不下去了
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