喜歡玩成就的必定知道,各個單刷深淵的成就不但成就點高,更是送A及戒指,雖然我認為那戒指沒什麼用,但是單刷深淵後完成成就的滿足感是無法比擬的。那麼魔導師單刷深淵要注意些什麼呢?首先就要注意裝備的選擇。
單刷,除了攻擊外,適量堆血是必然。因為單刷深淵副本講究的是持久的戰鬥能力,血多就是王道,當然攻擊也必不可少。
因此我們魔導最需要注意的就是2個屬性,一個是智力,一個是體質。
【體質】:每增加一點就增加0.5個物理防禦力,2.5個暈擊抗性和30點HP
【智力】:1智力等於35MP,1智力等於0.75攻,6智力等於1恢復速度
而符合這些屬性的裝備前綴有:
【魔力】,【智慧】,【法力】
【生命】,【健康】
下面是裝備前綴掃盲,高手可直接跳過
武器裝備屬性:
【破壞】增加基礎攻擊,強化後主加基礎攻擊,附帶少量增加輔助攻擊。在DN設定裡,基礎攻擊力=物理攻擊力,輔助攻擊力=魔法攻擊力,因此破壞前綴的物品無疑成為了物理系職業的最佳選擇,這也造成了其前綴的裝備價格居高不下。
【魔力】增加輔助攻擊,強化後主加輔助攻擊,附帶少量增加基礎攻擊。自然,魔力前綴的裝備也就是法系職業毫無疑問的第一選擇,但法系職業的人數實在不多,因此價格普遍不高,這也算是法師和祭祀的福音。
【殘酷】增加物理攻擊,強化後平均增加基礎攻擊力和輔助攻擊。因為殘酷強化後平均增加攻擊的效果,使其成了雞肋,食之無味,棄之可惜。取捨之間,還是成為了捨棄品。
【致命】增加暴擊幾率,在其他遊戲裡強大的屬性在DN世界卻有點吃癟的感覺。DN裡PvP講究的是平穩連貫輸出,PvE講究的是生存能力,這也讓暴擊的地位十分尷尬。
【束縛】增加硬直力,硬直力一直是一個忽視的屬性,而它在PvP幾乎算得上首選屬性,十分重要。
【衝擊】增加眩暈幾率,強化後增加眩暈幾率。眩暈看似強大,其實在DN裡的效果實在不敢恭維,這屬性幾乎沒人搭理,放棄之。
【騎士】隨機增加屬性,強化後平均增加基礎攻擊、輔助攻擊、暴擊、硬直、眩暈幾率。應該沒人會傻乎乎地選擇這個前綴吧,確實很廢材。
【勇者】增加HP上限,強化後增加HP上限。PvE首選屬性,生存才是王道,站得住的才叫DPS,倒在地上的,連屍體都不如。
防具裝備屬性:
【生命】增加HP最大化,強化後增加HP最大化。前邊提到,HP最大化才是王道,而防具方面因為有提升體質的「健康」,相比較,還是健康更加划算。
【法力】增加MP最大化,強化後增加MP最大化。看似能解決不少缺藍職業的問題,實則那點MP的增加足夠多放幾個技能?放棄。
【健康】增加體質,強化後增加體質。性價比很高的一個屬性,一套健康裝備穿著,在副本裡想死也不是容易的事。【鐵壁】增加物理防禦,強化後大大增加物理防禦。
【帷幕】增加魔法防禦,強化後大大增加魔法防禦。
【幸運】增加暴擊抗性,強化後增加暴擊抗性。
【柔軟】增加硬直抵抗,強化後增加硬直抵抗。
【不屈】增加眩暈抗性,強化後增加眩暈抗性。
這五個屬性效果實在不明顯,實用性不佳,另外有一種屬性為攻擊類型的(如火屬性攻擊、火屬性抗型)裝備,這也是一種非常不實用的屬性,棄之。
除了上邊的這些共有的屬性外,四個職業分別還有加強自己基礎屬性的前綴裝備:
【巨熊】(物理近戰)增加力量,強化後增加力量。固然是增加基礎屬性,卻沒有破壞的效果明顯。賢者屬於近戰雙系職業,也算是戰士類,這兒不再特別闡述。
【疾風】(弓箭手)增加敏捷。弓箭手類職業就是靠敏捷提升能力,疾風自然也變得比較熱門,和破壞的取捨,看個人選擇。
【智慧】(法師)增加智能,強化後增加智能。智能對於法師就相當於敏捷於弓箭手,智慧和法力,都是可以的。祭祀類似於法師,也不多作闡述。
下面我來講下相似屬性的區別:
【生命】與【健康】
同樣是加血,一個是加HP,一個是加體質,到底是哪個加的多呢?
實測證明,一開始,HP生命略高於健康,不過加7開始健康旳成長就超過生命
生命旳物防魔防等旳成長超過健康旳,不過差距不算太大,看大家選擇了
【魔力】,【智慧】,【法力】
魔力加魔攻,智慧加智力,法力加MP
【魔力】,【智慧】哪個加輔助攻擊力高
實測證明,魔力加的攻擊力遠遠高於智慧,雖然智慧加很多智力,但是1智力只等於0.75魔攻,因此武器必定選擇魔力的。
【智慧】,【法力】哪個性價比高
答案是智慧裝,1智力=35MP,而智慧裝更能增加魔攻,魔防等其他屬性,因此比法力單單只加MP好的多
單刷魔導裝備的選擇:【堆血與堆攻的平衡】
防具篇:
魔導師,和元素有個本質的區別,那就是血量。魔導師基本比元素多出500-1000的血量,因此當元素要捨棄全部智慧裝去堆血時,魔導卻不用如此犧牲,只需要適量的捨棄部分智慧裝。因此魔導的防具至少要2-3件智慧裝,其餘生命健康皆可,舉個例子,一般魔導的裝備可以是
【智慧褲】,【智慧衣】+【生命手】+【生命頭】+【健康鞋】
武器篇:
左右副手全部是魔力武器,不解釋。
首飾篇:
加智力和體制的首飾,大家可以盡量去弄,不過沒有好RP的話,買的還是很貴的。貌似這樣的首飾最貴
32及任務送幾個中星光,大家可以搏RP。我做了個血+1000的生命項鏈呵呵
另外,對時裝有愛的,也可以買那個+300HP的耳環~
裝備強化
【裝備要加到幾?】
一般我覺得+6,+7足夠,武器一定要加到7,裝備的話不能+7,就加6吧。大家都是普通玩家,反正32也不是頂級,以後還要開更高等級,這樣的裝備足夠
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