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關於黑暗空間 給龍之谷黑暗神殿玩家一些提示
關於黑暗空間 給龍之谷黑暗神殿玩家一些提示
發佈時間:2010年09月04日    發表評論:     進入討論區

隊伍構成方面

賢者是不可或缺的

其二是魔導元素和箭神和祭祀3選2

各個職業的職責

雖然部分強勢職業(賢者)可以單刷黑暗空間,但是想要達到更往後的關卡的話,組隊和配合是必不可少的。對於剛入門的玩家來說,知道自己能幹什麼,該幹什麼是很重要的,以下就韓服的經驗說一下個人觀點。裝備選擇方面主流的是血裝,因為副本內會不定期刷新回復MP的草藥,所以沒有必要刻意的追求高MP,各個職業略有不同,下面分開來說。

劍聖和戰神:由於沒有實際玩過這兩個職業,在此只是簡單的說一下。作為強勢的近戰職業,戰士負責的領域主要是壓制大小BOSS,給隊友提供更多的回復和輸出的機會。由於近戰職業並不太擅長應付大群的小怪,所以這個時候應該多配合隊友的意向,適當的引導怪物聚堆,而不是一味的把怪物打散。裝備方面以血裝為主,首飾可以適當的堆一些硬直,壓制BOSS的時候很有用(絕大部分BOSS都不吃眩暈)。

箭神:作為主流的輸出職業,雖然群體攻擊不如元素,但是其強力的單體輸出,優秀的射程和良好的靈活性使其成為黑暗空間的主流職業之一。推薦的配點是物弓,因為魔弓的輸出和範圍都很糟糕,而且MP消耗太快。戰鬥時主要的任務就是利用高爆發性的技能瞬殺各種小BOSS,用包圍和箭雨來群體攻擊。另外,適當的使用怒氣爆射來輔助控場,很多時候這一個技能就可以救隊友一命。因為箭神本身的靈活性就很好,所以生存關卡的存活率很高,殺怪的時候注意自己的HP剩餘量,可能的話不要給治療職業添大多麻煩。裝備方面有條件的最好堆一下暴擊,提高輸出。

遊俠:其實遊俠的輸出並不比箭神低多少,但是MP消耗量差距實在是太大了。遊俠本身的亮點在於2個團隊加速技能。同時還有幾個輔助控場的技能很不錯。戰術方面,一半輸出,一半控場。裝備選擇跟箭神區別不大,生存優先,其次強化輸出能力。

祭司:雖然黑暗空間中每5回合之後會有HP回復的機會,但是祭司的存在仍是必不可少的。在中後期的關卡,很多時候都要等治療CD回血,而且團隊BUFF也是很有用的。戰術選擇方面,生存>>治療>控場>>輸出。滿級盾擋可以提供更多的生存機會,群體暈人技能也很有用,救人的時候也要時刻考慮自己的處境。裝備選擇方面適當的補一些MP,最好是加智力的裝備。

賢者:盾牌賢者在這裡就是MT一樣的存在。群體嘲諷,大量防禦系技能和犀利的近戰攻擊使其成為黑暗空間後期關卡的首要人選。順便還有一定的治療能力,有些時候這小小的加一口就可以救下一條人命。戰術方面是控場優先,主要是壓制BOSS級怪物和吸引群體怪物,為隊友製造更多的機會來輸出。裝備選擇方面,攻擊可以不高,但HP必須要多。正常來說一個操作過硬的賢者是肯定能活到最後的。

元素師:作為最強的群體輸出單位,在黑暗空間中一樣也很活躍。主要的攻擊手段是火鳥加灼燒,無人能敵的大範圍群體傷害。但是元素大部分技能都是近距離攻擊,而且施法硬直很大,所以輸出的時候要注意自己的HP與場面情況,還是那句老話「活著才是DPS」。值得注意的一點是,對於很多不吃控制技能的BOSS級怪物來說,冰凍效果還是有效的,靈活運用冰河和冰尖柱,很多時候都會有意想不到的效果。戰術方面,作為最容易死的職業,當然是生存>>輸出>控場。裝備選擇方面,由於元素的技能MP消耗量還是很大的,提高HP的同時適當補一些智力。

魔導師:作為本遊戲中最強大的控場職業,一個好魔導是指引隊伍走向勝利的關鍵。雖然國服目前的版本只開放了32級,魔導還缺少一個關鍵的時空加速技能,但是目前的大部分技能也足夠用了。主要的技能有黑洞,重力上升,減速和時間枷鎖。對付群體怪物時黑洞會使作戰的效率和安全性會提高很多。減速的用法很多,這裡不多說明,而時空加速的長時間群體定怪效果更是強悍無比。在生存關卡中,減速和時間枷鎖便可以牽制一半以上的怪物,給隊友製造更多的生存機會。不過作為法師系列,本身的防禦力很低,不要貪DPS,因為魔導的輸出能力實在是很有限。只要做好本職的控場工作就好,當然前提是你要活著。裝備方面單純的追求HP即可,魔導的裝備要求並不很高,通常情況來說MP也是夠用的。

基本戰術

黑暗空間根據職業搭配的不同衍生出來的各種戰術也多種多樣,各有千秋,這裡只簡單闡述一下我所知的一些常用戰術。

1。聚怪群殺

對於普通關卡來說,各個怪物刷新點刷出來的怪物都會直接跑向地圖中心。所以我們可以讓賢者站在地圖中心放群嘲然後開盾反,怪物便會馬上集合到一起,這時候祭司或者魔導把怪定住,然後大家火力全開一口氣殺光。

2。集中火力

對付小怪加BOSS的組合,尤其是法師系的BOSS,可以讓近戰職業把小怪打飛,控場職業壓制小怪,其他人集中火力優先消滅BOSS,對於有強力大範圍高威力攻擊的BOSS來說,這種戰術是首選的。

3。各個擊破

對付多個BOSS或者BOSS加棘手的小怪的時候。可以讓賢者或箭神或者戰士等職業一個人去壓制BOSS,然後其他人迅速集中火力消滅小怪,最後再回過頭來殺BOSS。所謂「避其主力,誘敵深入,集中優勢兵力各個殲滅敵人」是也。

4。確保補給物資

在戰鬥區域的邊緣,會有一些紫色的裝置,這些裝置中會不斷的刷新回復MP和提供特殊BUFF的食物。注意,只有這些食物被吃掉之後才會刷新新的,所以戰鬥中要經常注意這裡刷新出了什麼,然後盡快的把它吃掉,必要的時候通知其他隊員來吃。對於國服32級的版本來說,這裡是獲得MP回復的唯一手段。

5。戰術性放生

在普通關卡中,由於並不限製作戰時間,可以留下1-2個小怪不殺,然後大家等待技能CD,回復HP和MP,順便商量一下之後的關卡怎麼打,這是也重要的戰術之一。

1~20詳細攻略!

感謝大家把上面的囉囉嗦嗦的廢話看完,現在你已經是一個入門的新兵了,現在就讓我們踏入戰場!

關卡1-4:作為熱身環節,這4關都是普通關卡,從隨機的幾種組合中抽取,具體有:獵犬,蝙蝠,小精靈,獸人,骷髏兵,食屍鬼等。比較難對付的是食屍鬼和獸人這2種組合。食屍鬼的動作很快而且會跳躍擊倒攻擊,而且是大群衝上來,好在HP並不是很多,控場職業迅速反應之後集中消滅掉就好。獸人的難點在於硬直抵抗很高而且都有盾牌,這裡可以使用連續的群體攻擊,它們盾牌格擋的時候會打斷自己的動作,盾牌破掉的時候會有很長時間的眩暈,基本來說就是不要給他們反擊的機會。其他組合沒有什麼難度,在這裡不再說明。

關卡5:第一個BOSS關,5只骷髏人,都是常見的小怪的加強版,大家沒見過的有來自沉沒的貨船(34級副本)的冰骷髏和精靈墳墓(32級副本)的毒骷髏。毒骷髏會無敵旋風斬,好在傷害並不高,注意不要在他碎掉的時候接近,會中毒。冰骷髏有很多群體攻擊技能,這裡推薦優先擊破冰骷髏,然後再去殺掉其他幾隻。黑暗骷髏會不斷召喚小怪,好在那些小怪都很脆弱,對玩家構不成威脅。

意:黑暗空間的所有BOSS級怪物都不吃控制技能,包括減速和時空枷鎖,以及牧師的神聖衝擊波等。

獎勵關卡:20秒內讓我們瘋狂的獵殺瘋狂的鴨子。如果隊內有祭司的話請盡量使用技能來恢復HP,而把地上的各種肉類留下來為後面的關卡做準備。

注意:鴨子也是有攻擊力的!BOSS戰中僥倖活下來的血很少的人不要貿然接近鴨子。看到血先吃一個再說。

關卡6:第一個限時關卡,要在90秒內消滅全部的怪物,這裡有3種組合隨機出現,普通獸人,獸人法師和暗精靈。怪物的HP在5000左右,這裡的怪物攻擊頻率並不高,但是會到處亂跑,推薦使用黑洞等大範圍技能進行掃蕩,作為前期的關卡,難度並不大。

關卡7:普通關卡,繼續是隨機的怪物組合,但是難度較第一輪有一定提升,常見的組合有牛群,小妖精突擊兵和小巨人等。想必玩家們鬥牛都各有心得了,這裡不再多說;小妖精突擊兵稍微有些棘手,多注重一下迴避也並不難;大群的小型巨人兵需要多注意一下,隊友間互相照應,這裡很有可能會被怪物無限連擊。

關卡8:第一個生存關卡,也是早期最棘手的關卡。配置固定,是2種地精弓箭手和地精陷阱兵。需要玩家生存40秒。陷阱兵會不停地在場地中間佈置陷阱,基本來說踩到一個都會致命,地精弓箭手分為單發和散射2種,單發的威力在5000上下,散射每發威力在1500左右。這裡的打法有幾種,如果隊中有盾牌賢者的話,在場中間放群嘲和其他防禦技能吸引怪物注意力,其他人便可以一邊看風景了。如果沒有賢者的話便看玩家的跑位和運氣了。需要注意的是,在這裡,所有怪物初始的時候都是沒有特定攻擊目標的。只要你不去攻擊他們,他們就不會刻意的追殺你。比較安全的方法是在場邊不斷地繞圈,不要與怪物距離太近,也不要靠近場中心。雖然可能會被流彈擊中,但是不至於死亡的程度。這個時候上一階段留下來的食物便派上用場了。有效地利用這些食物,應該不難活過40秒。

關卡9:同關卡7,隨機的怪物組合。

關卡10:BOSS戰,這裡會在2種BOSS組合中抽取一種,有法師群和2頭牛2種,下面分別進行講解。

法師群:一共四隻布洛怪法師,都是以往的怪物的強化版本,分為冰火光暗4個屬性。

 

冰法師:

技能1:三方向冰箭,飛行速度很慢,但是威力很驚人,附加減速效果,如果近距離被3發全中大半管血就沒了,必須要注意躲避的技能。

技能2:冰環,在自己周圍召喚出一圈持續一段時間的冰刺,踩到冰刺上會受到連續傷害。威力一般,但是很煩人的技能。

技能3:暴風雪,很大區域內造成持續傷害加減速效果,這個技能威力也很一般,也很好躲,但是限制了跑位空間是很煩人的事情。

冰法師的技能都是大範圍攻擊附加減速效果,而且威力很高,如果放任其亂跑的話你會發現我們可以反擊的機會越來越少,所以必須優先擊破。

火法師:

技能1:火球,直線軌跡的火焰攻擊,爆炸,點燃效果,威力很高,只要保持移動狀態一般不會被擊中,但是也要時刻留意。

技能2:火蛇,召喚有一定誘導性的移動很慢的火蛇進行攻擊,這個技能的特效可視範圍和實際有效範圍很難把握,總之遠離就好,威脅並不大。

技能3:火雨,召喚很高攻擊的火焰之雨進行攻擊,威力很高而且是連續攻擊。

火法師的攻擊力很高,而且中招之後還會受到很大的持續傷害,排除掉冰法師之後的首要攻擊目標。

光法師

技能1:法力球,發射外觀跟法師的普通攻擊一樣,但是會2段追尾的法力球,傷害一般,但是躲避起來很難,建議與其保持距離。

技能2:大範圍雷電攻擊,分為前方扇狀攻擊和四周攻擊2種。施法時在攻擊區域會有提示,雖然攻擊力並不高,但是大範圍的攻擊加感電效果確實很討厭。

光法師在對面陣營中屬於控場類了,放任不管的話你會發現他在一直打斷你的技能,單發傷害雖然不高,但是累計起來確是很驚人的數字。火法師死亡之後便輪到他了,

暗法師

技能1:重力球,跟魔導的重力球差不多,緩慢移動之後爆炸,毫無威脅。

技能2:範圍減速,只要不刻意的往裡踩基本不會中招,但是中招之後後果很嚴重,請注意躲避。

技能3:酸雨,大範圍攻擊加減防。這個技能的傷害還是很高的,如果可能的話盡量打斷他的施法,否則全隊人員都會重創。

技能4:召喚小骷髏,很弱小的小骷髏,可以無視。

暗法師即使放任他不管基本也是人畜無害,留在最後慢慢屠宰便好。

這個法師組合是前期很難的關卡之一,強調玩家的配合,他們大部分都是範圍攻擊,在複雜的交叉火力之下再好的跑位也是徒勞。所以盡量不要讓他們走到場中間來。這裡主要由近戰職業牽制BOSS,打斷他們的施法,然後按照冰>火>光>暗的順序各個擊破。BOSS的HP看起來雖然是5條,但是實際上並不很多,集中火力的話很快就可以弄死。所以這裡很大程度上是強調進攻大於防禦了,第9回合結束前請做好充分的準備,包括HP回復和留出大技能的CD。

2頭牛:殺過狗的玩家們應該對這2個傢伙並不陌生。但是這裡的2頭牛比地獄犬巢穴的難度更大。由於不知道國服的翻譯情況,這裡暫稱短角牛和長角牛。主要技能方面2頭牛是共同的,因為攻擊動作很大,所以都很好躲,但是中招的話傷害是相當的高。需要注意的是短角牛的吼叫附帶沉默效果而且傷害非常高,需要留神躲避。牛的跺腳可以跳躍迴避,但是跺腳出招很快,建議遠程職業不要靠得太近。還有一招比較煩人的技能是用斧子推人,這招出招也很快,而且帶有擊暈效果,近戰職業需要留意。長角牛有一招蓄力斬,攻擊範圍相當之大,建議用衝刺技能的無敵時間來躲避。

總體來說牛的難度並不高,但是一個小錯誤可能就會致命,需要玩家十二分的小心。

獎勵關卡:後面還有生存關卡,留下充足的糧食吧。

關卡11,13,14:都是普通關卡,與前面相比難度提升不大,有些小BOSS登場,視情況決定是否要提前擊破。

關卡12:生存關卡,配置固定。若干白色鳥人,會召喚龍捲風,還會衝刺攻擊。這裡的場面十分混亂,被打到1下是1000左右傷害,但是經常會被連續攻擊,在這裡浮空調整和逃脫的使用時機很重要,確認可以脫離敵人攻擊的時候再用。這裡一不小心就會被敵人無限連,如果有魔導對場面進行一定程度的控制的話會輕鬆許多。有效利用上一回合留下來的食物。這裡很大程度還是看運氣的。

關卡15:BOSS戰,大小蜘蛛群。國服玩家想必對蜘蛛都沒什麼感覺了,這裡要殺的還是那傢伙,技能基本沒什麼變化,只是威力很可怕,小跳一下最多3HIT,每HIT傷害有5000~9000,一不留神就會被秒殺。所以這裡必須要優先集中攻擊BOSS,最好是由近戰職業不斷的打斷它的技能。注意其他小蜘蛛攻擊力也不低,單發命中也有2000~3000的傷害,好在這些小怪級別的東西是吃控制技能的,收拾掉BOSS之後便料理了他們吧。

獎勵關卡:繼續獵殺瘋狂的鴨子,注意16關開始會換場地,所以這裡留下多餘的肉沒有意義,大家吃飽了就可以了。

更換場地,進入第2場景,這個場景看起來跟第一場景沒什麼分別,只是多了2個傳送門,可以瞬間傳送到場地的對面一側,這些傳送門的用法後面會說明。

關卡16:限時關卡,要求90秒消滅所有怪物,比起前面的關卡怪物血量有所上升,如果隊裡還有3人以上存活的話應該不難解決。

關卡17,18:普通關卡,難度繼續提升,基本每一輪都會有小BOSS登場,具體應對方法參照前面的基本戰術講解。

關卡19:生存關卡,在若干地精炮陣中存活50秒。這一關是個鬼門,三聯發的炮兵,單發威力有5000-6000,附加擊倒效果,好在他們基本沒有準星,完全是亂轟,不過亂轟有時候更可怕……這裡有一個BUG,就是若干輪炮擊之後,我們所看到的炮彈的特效和實際攻擊判定並不同步,很多時候會莫名其妙的挨打,明明延遲並不高。這個時候就要多運用場邊的傳送門:首先用範圍技能對門一側的炮台造成傷害,讓他們瞄準你,然後在他們開炮的瞬間傳送到對面,重複這一過程直到時間結束,注意這個工作最好由一名網絡延遲比較好的玩家來完成,如果有賢者在那就更好了。

關卡20:BOSS關卡。火屬性黑暗精靈忍者(來自死亡城市路口,34級副本)和若干紅色鳥人(來自沉沒的貨船深淵級,39級副本)。

火屬性黑暗精靈忍者:

技能1:大範圍火焰爆炸攻擊,威力和範圍十分驚人,好在射程不是很遠,注意力集中的話不難躲避。

技能2:火炎飛鏢,跳到空中向遠處投出若干飛鏢,紮在地上的飛鏢1秒後會爆炸,造成火焰傷害。這招單發威力並不高,但是一般中招就是被打很多下。值得注意的是,BOSS施放該技能的時候雖然浮在空中,但是地面上仍然是有判定的,可以攻擊她身體的正下方對其造成傷害。

技能3:灼熱火焰,與元素的招牌技能一樣,只要你身上有燃燒的debuff,就會問答無用的受到5000左右的傷害。無法迴避。所以在打這個BOSS的時候,請祭司時刻保持驅散棍子在場。

技能4:鐵布衫:與戰神技能一樣,若干秒內霸體,具體時間沒數過。

紅色鳥人:

技能1:火焰風暴,在正前方放出大量火焰進行攻擊,威力3000上下,很難躲避

技能2:投擲飛鏢,命中無限接近0,可以無視

技能3:投擲追蹤飛鏢,丟出一個緩慢移動的飛鏢追蹤玩家,持續時間很長。這個飛鏢的移動速度跟玩家的跑動速度差不多。也就是說只要一直移動就不會被打到,但是停下來就會受到連續傷害。不停地跑的話就當然什麼也幹不了,這裡就要使用場地周圍的傳送門來擺脫這些討厭的東西了。

這個BOSS整體來說還是很難的,19關的炮陣之後,沒有時間來進行恢復,馬上就進入BOSS戰,而且BOSS和小怪開盤就會使用大範圍火炎攻擊,很多人開局就被秒殺了。這裡要求玩家開局的時候迅速分散開。近戰職業1名去牽制BOSS,其他人逐個消滅鳥人小怪,祭司注意放好驅散棍子,如果不小心中到燃燒debuff要馬上驅散,否則就會受到重創。如果殺的慢了,場面上的追蹤飛鏢就會越來越多,行動受到嚴重的限制,便很難有機會反擊了。BOSS本身還是不難殺的,近戰職業注意打斷她的技能就好。

後面的關卡難度更大,21關是普通關卡,22關是食人魔軍團和誘惑鳥人2種組合2選1,還是限時關卡,很強調DPS,如果玩家不滿4人的話基本上是不可能完成的任務。23關是很多很多的牛,其中有第10關的BOSS。再後面的記不太清楚了,請期待後續的攻略!

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