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分享審判流賢者經驗 主講PK技能附加點圖
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發佈時間:2010年07月30日    發表評論:     進入討論區

基本審判一列全滿。然後出了滑步揮破來做控制。由於猥瑣怕死流是我的宗旨。所以滿格擋 自動格擋

刷圖一般就有技能就AOE沒就找些落單的小怪慢慢敲。

主要講下PK本人是不傾向1V1。基本可以說無視1V1可能WOW的JJC打多了。主要靠配合。同學玩的箭神。一般我就負責控制。目前貌似滿大街都是戰神。非常噁心。我們兩一般是拉開一定距離。然後如果他沒集火我就丟技能。

神聖十字 和神聖衝擊波都是非常好的起手技能。一般打中就是一輪爆發。這裡要提一下神聖衝擊波。這個技能上雖然沒寫。但就目前沒科學根據的經驗表明它是有一定射程的。而且不長。我剛玩經常直線射然後明明碰到人然後就飛過去了。。所以推薦斜下對地射。就算沒直接中人。它的第2下爆炸範圍還是比較大的。然後對面倒地就可以上去接連鎖閃電。

然後滑步揮破、盾擊、落雷是個非常好的救人技能。一般情況下都可以打出硬值而破招。但切記不要戀砍。次流主旨猥瑣。只要破完招救到人。接2個特殊攻擊踢開後就跑。

然後再說說格擋。我一般都是用來讓隊友輸出的。格擋CD後就開了對著對面輸出跑。如果是遠程的話就保持與你自己隊的遠程3點1線。把技能都吃下來。如果對面是近戰你就踢他讓他打你就對了。大概算下次數依舊是滑步揮破、盾擊、落雷然後跑人。

目前去PK基本上回合的話就是打到贏或死剩我跑到沒時間。重生模式的話基本都是沒魔了默默去自殺。

職業都是有自己特色的。玩得好不好還是要靠人自己。就分享這些小小心得吧。歡迎批評指教。

新人分享審判流賢者經驗 主講PK技能附加點圖

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ps。最近看到很多人啥技能都加一下。感覺倒時級高了會悲劇。所以還是自己模擬一下看著加吧。當然RMB多的無視我。祝大家玩的愉快啦。

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