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技術流分析 T4版本狙翎魔羽各自優劣勢
技術流分析 T4版本狙翎魔羽各自優劣勢
發佈時間:2012年07月18日    發表評論:     進入討論區
先說致命暴擊吧:

 60級的致命暴擊沒記錯的話是40%、40%

 對於高HIT技能白送你0.4HIT這一點我是沒異議的;但是也只是0.4而已,如果致命暴擊將集中變成7.4倍面板,暴雪就是將集中從7倍面板變成7.84倍。當然因為職業不同配裝也不同,用魔法技能和魔羽來比恨不妥當,同樣用物理技能來比較如多段的話,狙翎是完全佔優勢的,但是也不差這0.4。

 致命暴擊和平A,我之前的一個貼子說過了,技能CD排不滿的情況下才需要平A,這時候判斷技能輸出價值的時候要算CD,技能CD排滿的情況下判斷技能輸出價值需要算站樁時間和CD,當然算站樁和CD不是要在這裡討論的,主要是按照所謂只滿集中的加法,CD絕對是排不滿的;而魔羽的不出箭雨包圍迅矢滿魔系的加法是能把CD排滿了,這時候用平A和技能比輸出,我是覺得挺蛋疼的,就算CD排滿了在走位的時候也是要溜平A來輸出的,這一點的確有差距

 對於少hit的rp暴擊,致命暴擊的意義。

 這點我是完全贊同的,不過我不想說看臉,對於二連,聚能這兩個技能,聚能的提升是40%*40%=16%,二連的提升是40%*40%/2=8%

 怎麼說呢,致命暴擊的確不是很差的技能,但是要看和誰比,我覺得和隔壁火舞的坑爹之手來比是沒問題的,問題是暴雪實在太強勢

 

裝備:

 面板的確是魔羽的硬傷,而且我覺得這是合理設定,賢者、劍聖、箭神這些雙修職業普遍魔法系百分比高,物理系百分比低,如果還有魔攻成長武器對物理系實在不公平,當然這只是我覺得。別人是不是這麼覺得和我沒關係

 但是現在的問題是,箭神頁技能物理系只有飛空很亮眼,只看技能面板,1級集中比16級聚能帶EX高;箭雨和T3相比幾乎沒成長,還被閹割了BUFF;迅矢連射在面板和CD上都輸給了箭術革命;包圍我就不提了

 弓手頁還有個二連和多段在撐物理系,但是這兩個技能畢竟佔的不是輸出大頭

 所以說同樣裝備的狙翎和魔羽的話,狙翎的面板優勢幾乎是只體現在飛空一個技能上的,要討論的問題就是飛空的優勢能否壓制暴雪對集中迅捷追風的提升。

 就像誰說的,狙翎雖然有面板優勢卻只有一串垃圾技能樹(大概剩歧視也這樣)

 

致命:

 首先要說明,狙翎魔羽都是箭神,洗職業不用換裝備,技能板子也幾乎是能直接沿用,兩職業的差異只有幾十點的敏捷智力。。。狙翎能滿致命魔羽一樣能滿,不過,暴雪的劣勢在這裡體現出來了,用來滿致命的敏捷的攻擊意義是被完全抵消了,然後又回到上面的課題:

 飛空的優勢能否壓制暴雪對集中迅捷追風的提升。

 而如果走不同配裝,狙翎的確存在致命優勢

 然後再說說坑爹的致命抗

 T3的1.25倍致命,被抵抗到還剩35%以後,那蛋疼的輸出

 而到了T4成了2倍,至於無視不無視防禦和這裡的沒關係,被抵抗以後的70%當然比以前高了,不過還是比白字低

 在我的理解裡,只看致命數值的話,箭神的優勢只是因為他是敏系職業,可以同時撐攻擊和致命,別的職業想通過後綴滿致命的話。弓手後綴那垃圾屬性我不想說什麼

 我覺得在T4以後,致命抵抗屬性的面前,弓手的優勢是可以調節致命,鷹怒的10%,鷹眼的50%,可以再面對高抵抗的怪的時候用低致命去打,面對低抵抗的怪的時候用高致命去打;當然鷹眼的CD是硬傷

  不過在團隊裡,是可以不用考慮這些的 = =爆發基本在加速的時間裡,鷹眼維持1分鐘無壓力,真心沒幾個團隊能持續爆發1分鐘的,這種時候內置地獄火的元素濕面對高抵抗的怪只能無語凝嚥了

 

完善PK方面

 關於箭神強弱問題就不提了

 我個人的理解是:狙翎機動性強,魔羽高傷

 我是狙翎洗的魔羽,在洗職業前就用刷圖點主單P副群P到高副,洗了以後的感想是單P的時候傷害真高;我想大部分人還是在用刷圖點單P的,擁有單P點狙翎那種奇葩產物的人實在不能代表大多數箭神,在刷圖點的前提下,狙翎單P的特點是容易上手、輸出低(相對),而魔羽的特點是操作要求高、輸出高

 

輸出方式

 我真心不知道為什麼要堅持遠程?現在在綠龍裡每次站奇跡外面丟箭雨的時候我都是很提心吊膽的 DN裡的遠程輸出基本就是沒生命保障,而集中聚能這些都是遠了近了打的都一樣,飛空多段還要貼上去,沒了箭雨的話箭神就沒必要跑遠了輸出找死了,老老實實跟團站奇跡貼著打吧

 當然上面說的是團隊,關於單刷麼,下面的都是我個人的情況

 我是單刷黨,但是我玩的是魔羽,(不代表全部魔羽),我喜歡秀操作我喜歡秀傷害,遠程打帶跑種蒜丟箭雨的套路顯然沒有貼身輸出算時間卡尾巴的觀賞性和傷害高

 前段時間單刷地獄巨人的時候我是深刻理解到菊花的重要性了,有菊花過毒氣室無壓力啊

 簡單說我主要是想表達這樣一個思想:

 魔羽單刷的輸出手法比狙翎難度大,但是相對的,輸出更高也更有挑戰性

 關於這一點,我們只能討論現狀,未來怎麼樣真心只能看棒子的智商了,從現在看來,棒子的場景啊時裝啊都做的不錯,但是這些都不需要智商,畢竟很多藝術家也是傻子;棒子的智商的確是硬傷

  

綜上所述:

  PVE方面,狙翎的優勢是堆高面板的同時可以有高致命,劣勢是垃圾技能樹、堆高致命的話致命無法調整(但是不堆高致命敏捷就不高面板優勢就會降低)

  PVP方面,狙翎的優勢是機動性強,易操作,劣勢是輸出略低

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#2 11-07 18:23 feier4244 說:
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#1 06-24 10:01 開心網友 說:
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T4时期,狙翎如果要高输出,只能放弃魔法系列所有技能,这让我们狙翎pk党怎么活啊。
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